徐静雨吐槽《黑暗之魂3》Boss设计偷懒 制作难度比《黑神话:悟空》低多了
近日有网友分享,知名篮球评论人兼B站UP主徐静雨在直播游玩《黑暗之魂3》时吐槽,“魂系列”的BOSS动作设计都太过单一,在游戏设计和制作难度上比《黑神话:悟空》...
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《黑神话:悟空》发售至今已有四个月,有多少玩家击败大圣残躯了呢?根据PlayStation奖杯数据,目前有29.8%的玩家获得“万象归真”奖杯,击败最终Boss...
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